玩家 互动
以力强身 以德服人
  1. 是人玩游戏,而非游戏玩人。
  2. 你赋予游戏角色的不只是等级、装备和技能,还同时赋予了人格、人品、修养和素质等等,在某些程度上是不是能反映出游戏角色背后玩家的一些特性?
  3. 强者,当以侠义为重,以安邦定国为己任,而非恃强凌弱、烧杀抢掠、为非作歹、横行乡里,成为市井无赖、街头混混,甚而够帮结伙制造帮斗引起国家内乱,祸国殃民。
  4. 矿、怪总是在刷,没有打没的时候,不存在资源稀缺性,没必要抢吧?见想要的就抢,属于未开化的幼儿行为。
  5. 尊重别人,才能受到尊重,没必要玩个游戏搭上自己的家人挨骂吧?
  6. 古今中外,没有被打、杀服的,只有以德服人,什么把谁杀服,杀你10000次你就服了?现实中尚且如此,何况一区区游戏乎?
  7. 想要激情,没必要在本国杀人找激情,可以去咆哮炮台,对着世界咆哮,保你激情HIGH到极点,找到感觉。
  8. 总之,小游戏大世界,以力强身、以德服人。