玩家 互动
公平的《风云》我的爱
   游戏给了玩家一个休闲的平台,玩家则是游戏赖以生存的收益来源,游戏不为玩家着想,那这款游戏就走到头了。经营商为了笼络玩家,除了游戏的可玩性之外,还应照顾玩家的心情。玩家需要升级后的欢悦,得到极品装备的狂呼,与朋友共同练级的快乐,当然玩家也会体验升级的艰辛,伴随游戏度过多少个不眠之夜,经常一起练级的朋友几天不见,难免有一些失落感。 

  游戏给了玩家快乐的平台,但这份快乐还需要广大玩家自己维系。宽容也是一种美德,人多怪少时,抢了怪很正常,一笑了之,要是你抢我的怪,我也去抢你的,那就影响大家练级,弄不好还会闹出矛盾。《风云》就很推崇公平原则,从我们自己的角度去考虑,真的很感谢他们。

   大家都以公平和谐的原则去玩游戏,又有什么不好呢?要杀就去国战中见个高低,这才是英雄本色。游戏本身带给我们的是快乐而不是暴力。

   对专门害人的玩家,我鄙视他,以害人为乐事,破坏了游戏的共同规则,这会影响其他玩家的心情,要知道玩家练级是多么的不易,辛苦了几个月的成果被毁了,是很心痛的事。

   最后,我要说的就是,玩家的心情好了,就会全身投入游戏中,享受游戏带来的快乐,要是有玩家破坏游戏规则,影响其他玩家的心情,这些受伤的玩家就会放弃这款游戏。

   所以,我觉得《风云》的宗旨很好,带给玩家一个公平的游戏世界,希望大家都来支持真正的好游戏,在游戏中体验游戏的魅力和它带给我们的快乐。