玩家玩法

一、喜欢冒险类型的玩家

  游戏内提供了大量的场景和地城满足这部分玩家的未知区域的探索,在世界架构上,提供了高端的丰富的解秘任务,并有非常多的宝藏等待这部分玩家去发现。

  冒险型玩家游戏路线:

  新手—— > 主城—— > 提升等级,小 boss —— > 中立区—— > 提升等级,换装备,探索任务、研究角色技能搭配、研究装备升级—— > 准备进入新的区域—— > 高级冒险区域—— > 地城—— > 高级地城

  —— > 研究新装备的制作—— > 高级装备—— > 资源—— > 更高级装备

  —— > 研究新任务————— > 高级任务—— > 探宝—— > 更高级任务

  —— > 研究新科技————— > 高级科技—— > 遗迹—— > 探索未知科技

   …………

  (以上只是举例,各个路线中并无限制)

二、喜欢收集的玩家

  游戏内提供了丰富的装备,并有丰富的随机属性变化和装备升级、装备制作、装备研究、装备炼制等装备相关系统。在游戏进程中,配合以上系统,提供了丰富的任务、场景、 Boss ,以及玩家团队技能和国家科技等高端的复合系统,来满足不同层级的喜欢收集的玩家的游戏乐趣。

  收集型玩家游戏路线:

  新手—— > 主城—— > 提升等级,小 boss —— > 黄色装备—— > 提升等级,换装备,研究角色技能搭配、研究装备升级—— > 准备进入新的区域—— > 高级冒险区域—— > 地城—— > 高级地城

  —— > 打 Boss —— > 高级装备—— > 制作宝图—— > 绿色装备

  —— > 打材料—— > 资源任务—— > 囤积财富—— > 高级资源

  —— > 研究制作— > 炼制—— > 遗迹—— > 探索未知装备

  …………

  (以上只是举例,各个路线中并无限制)

三、喜欢战斗的玩家

  在游戏内提供了既有职业,又了流派分支,又有装备养成的角色培养模式,在多个系统的组合下,提供了玩家数百种的战斗人物培养过程和上千种的战斗方式,玩家在其中可以根据自己的意愿来设计自己的战斗之路。

  在游戏中,特别设定了行走阻挡和技能的特殊属性,来满足高端玩家战斗控制的需求和策略型玩家发挥谋略的游戏需求。

  在游戏后期将有针对战斗中高端的领袖玩家的特殊技能和装备。

  战斗型玩家游戏路线:

  新手—— > 主城—— > 提升等级,小 boss —— > 存钱—— > 提升等级,换装备,研究角色技能培养、研究金钱获取方式—— > 准备进入新的区域—— > 高级冒险区域—— > 地城—— > 高级地城、 PK

  —— > 打 Boss —— > 高级装备—— > 换钱换技能—— > 提升等级、 PK

  —— > 打材料—— > 资源任务—— > 囤积财富—— > 提升等级,囤积财富、换装备、 PK

  —— > 研究技能— > 存钱—— > 遗迹冒险—— > 探索未知技能, PK

  …………

  (以上只是举例,各个路线中并无限制)

四、喜欢交友互动的玩家

  游戏内提供了方便的聊天、交友、组队、帮会、据点、国家系统,并在游戏中经济系统和战斗系统都提供了适合各种类型玩家位置的角色设定。玩家可以在其中扮演自己喜欢的角色,并能找到自己同类喜好的玩家群。

  社交型玩家游戏路线:

  新手—— > 主城—— > 提升等级—— > 建立帮会—— > 提升等级,换装备,组队冒险—— > 准备进入新的区域  —— > 高级冒险区域,提升帮会—— > 王城战—— > 据点战—— > 区域争夺

  —— > 巩固帮会—— > 提升帮会实力—— > 据点战—— > 区域争夺

  —— > 召集新人—— > 扩大帮会人员—— > 囤积财富—— > 据点战—— > 区域争夺

  —— > 累计财富—— > 获得权力—— > 遗迹冒险—— > 据点战—— > 区域争夺

  …………

  (以上只是举例,各个路线中并无限制)

五、喜欢当领袖的玩家

  游戏内提供了强大的帮会功能,并在之上提供了靠竞争获得的国王头衔,并赋予其一定的权限,在后期领袖技能出现后,更能满足这部分玩家高端的需求。

  领袖玩家不详细描述游戏路线,将是十分高端的玩家才会注意这个路线,在部分玩家获得帮会的支撑后,也能涉及部分领袖路线。

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