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研发阿胖哥面对面第137期
 
尊敬的玩家:
    很高兴又和大家在这个栏目里见面了。2012已经来临,大家一定都沉浸在新年的愉悦中!《风云》在这里祝福大家新年快乐,万事如意!也希望大家在新的一年里,更加力挺《风云》!现在,我和大家一起来讨论些问题。
 
 
    一、100%忠实玩家建议采纳,在每期阿胖哥面对面中,我们会仔细考虑忠实玩家们对风云提出的系统设计建议、游戏调整建议、活动开放建议等,每次100%将其中的13项落实在接下来两周的更新内容中。(若当期没有可实现的建议,我们也会从以往阿胖哥面对面中选取可实现的建议,采纳其中的13项)。
 
    本期有仍然有很多玩家给风云提出了不少建议,再次非常感谢大家一如既往对风云的支持。由于本期中没有百分百的建议采纳,所以本期“100%忠实玩家建议采纳”玩家暂无,我们期待着你向我们提出更多的建议,让我们的风云更加精彩。
 
    二、“100%重金悬赏玩家策划,对在阿胖哥面对面中对风云指出游戏设计问题并提出合理改进建议,并且建议被采纳的玩家,我们将每期从中选取一位将给予“100箱灵能水晶的奖励,同时游戏内公告宣传一个月。
 
    本期“100%重金悬赏玩家策划”玩家暂无。但感谢大家对风云游戏提出的各种建议,我们会对大家提出的所有建议都分类进行讨论和规划,并且策划出一个属于大家的风云。
 
    三、“100%游戏研发全接触,阿胖哥将不定期对游戏中已有的系统或者即将上线的新系统提前在面对面中展示给大家,让大家能了解透彻,尽快上手,了解风云的发展之路。
 
    目前招募系统已开放,大家可以点击游戏左上方任务血条旁边的“握手”按钮开启招募界面完成招募条件获得招募积分,使用积分可以换取各种奖励与特殊的坐骑、时装等。
 
    四、“100%风云玩家打造,每次阿胖哥面对面将给予一个讨论主题供玩家一起讨论,并从中听取大家的建议,将玩家的心声融入到我们现有的或即将开放的系统中,让玩家来打造属于自己的风云。
 
   目前招募功能和炼体功能都已开放,阿胖很期望都能够收到广大玩家建议或反馈。希望大家能在这里写下自己的建议,例如:新系统的操作、设计有没有不便于大家操作的地方?新系统的设计对大家有帮助吗?
   阿胖迫切期待看到来自风云四面八方的建议反馈。
 
    五、针对上周玩家留言情况,选择问题作答(所有玩家的问题阿胖都记录在案,这里选择部分玩家问题作答)。
 
    1、玩家4413221的建议:快点出手部件四,抽了拓本没作用
    这次点灯活动做了暗狱手拓本,问题是没部件四做啊?速度出手部件四 速度出手部件四 :Q 速度出手部件四:Q :Q 速度出手部件四:Q :Q 速度出手部件四:Q :Q 速度出手部件四:Q :Q 速度出手部件四:Q :Q 速度出手部件四:Q :Q 速度出手部件四:Q :Q 速度出手部件四:Q :Q 速度出手部件四:Q :Q
 
    由于地狱手的常态制作方式刚刚开放,所以相应的制作材料也会逐渐在近期的活动中进行开放,还请关注活动新闻和官方公告。
 
    2、玩家ABCABC的建议:阿胖,11月16号你们只是提高了将领殿怪物的攻击,速度提高藏宝店的怪物的攻击以及藏宝店BOSS怪的攻击,藏宝店才是打宝的主要场景,藏宝店怪物攻击比将领殿怪物攻击高才对,请注意重点是提高藏宝店怪物的攻击!!!
    强烈要求设置直接花费灵能进入藏宝店的NPC或者19点以前不允许进入藏宝店,使三个职业的玩家有同时进入藏宝店的机会!!!
    阿胖,速度回收下装备还原符、完美符、特制墨水、暗狱玄魄、特制药引、深绿之眼、玄武药水、招魂引、礼券等!!!
    阿胖,再开神灵特使活动刷战魂装备,战魂装备还没刷够一套呢,速度开急急急!!!
    阿胖,开个活动,道具+人物经验换取战魂经验珠子或者道具+人物经验换取灵宝成长值!!!
    阿胖,以上问题你不解决就在每期面对面来发,你可以记录一下看看多少期面对面才能解决一个问题,进而可以知道玩家想解决一个问题有多难,你们拿玩家的建议或者需求当什么对待???
 
    这位玩家还是一如既往的那么激动啊!阿胖记得在上期的阿胖面对面中有告诉大家,在藏宝殿进行调整以后我们花了一段时间对此调整进行了玩家的意见反馈收集,这一过程确实花了一些时间,还请大家谅解。在经过了意见收集和实际情况观测以后,目前已经预定在春节前后将对藏宝殿的怪物强度进行第二次调整,还请大家耐心等待,千万不要着急,感谢大家的理解!另外,这里提到的活动问题,我们会根据不同的节点与实际情况进行活动设计和开放,还请关注活动新闻和官方公告。
 
    4、玩家de123的建议:
    1.现在先说下职业问题。。。现在职业问题只要不平衡出现在真火和ZS的无限晕。。。和高价装备MM打同等级装备不疼。。。先说真火。。。2个109FS可以打同装备的ZS5.6个130ZS。。。。。。这个大家应该也看到过吧。。**程度就不说了。。~ZS无限其实手动做到的无几个。。。加上现在神罚基本都不用打那么多下就挂了。。。无限根本就是给PK**最大优势的。。。手动无限敢说一个区最多5个可以做到吧。。所以改了吧无限在这游戏不应该存在。。。~MM问题主要就是打人上下差距太大。。大部分人都说MM垃圾其实主要好多玩家都不知道MM打人疼不疼是看小G的。。大G拿来大爆和破防起作用的。。高价的MM之所以杀不了主要FS现在F  血都跟上了ZS了根本秒不到的。。。打ZS不说无限B T单单在哪里战不动MM也要打半天。。。MM的持续战力是好强不过面对真火高频率攻击和ZS无限实在无办法。。(记得我说的是最高价的战斗)MM难改就改ZS无限和真火吧。。不过ZS没有无限好难杀MM的所以要加强烈或双龙不要曝气几W打10滴出来。。。
    2.看到肥哥说改宝藏怪强度。。。我心都寒了。。。将领120怪6000F都顶不住。。(6000F在109里面有几个啊。。。?)6000ZS还要人家带上去宝藏打。。要不是就一路复活过去。。哭死。。你看看现在打分有几个啊。。搞成这样死气沉沉的你们觉得好啊?难道把宝藏改了然后让每个区就   2.3个109的8000以上F的进去刷啊?一个活动搞到都无人参加有意思啊?
    3.轮子问题。。轮子东西改垃圾我也觉得是应该的。。要不是天天有哪些抽到什么高7的暴发户实在无语。。。还不如回馈一下我们花了那么多钱的玩家。。不过东西不可以交易这个不好。。。我建议改成100以上才可以用就好了。。要是大号抽到无用又不可以交易多无语。。。100以上相信哪些人想开多几个小号刷东西也无多少号东西改垃圾回本都难。。。然后就是轮子给的常见少有珍贵魔化材料换成常见魔化材料符可以去一个NPC哪里换70到100的常见材料。。现在有些70.80魔化材料难找这样可以满足市场需求。。轮子的东西改回以前哪些东西不过去掉哪些6.7等久好了用不着改的那么垃圾吧。。。多点大红蓝也无所谓啊。。。5天才抽到一个奖啊。。。
    4.现在练体的好是好不过任务好繁杂希望打灵核的那个在同一个地图打。。怪出现的地方有差小红旗不要自己找麻烦啊。。。挖的时候给10WFYB这号好吧。。不要那么废时间啊。。。裂天可以找2.3个地图不断刷的可以么现在哪样天天到处找怪好废时间啊。。。120怪希望代州加多点号费时间啊。。。
    希望肥哥真正明白玩家的心吧。。。不想说了
 
    目前我们的研发已经在针对职业平衡问题进行一系列的测试,其实风云中的各个职业是各有所长的,虽然大家都说MM很弱小,但是阿胖看来还是玩MM的玩家比较多,这是为什么呢?我相信MM一定有大家很看好的地方。当然阿胖随时欢迎大家提出建议。我们的研发会在通过一系列的测试和综合评估以后继续针对职业平衡问题进行设计和调整,还请大家耐心等待,切莫着急。
对于藏宝殿的怪物调整,将在春节前后开始进行。在二次调整过后,阿胖仍然会持续收集各位玩家的建议反馈,如果确实像大家说到的打怪很困难,那么阿胖会直接提交给研发进行综合测试,还请大家放心。
    目前家族阴阳轮已经进行了调整,为了维护游戏环境的平衡我们采取了道具绑定的设置,还请大家谅解。当然,我们的五行阴阳轮并不会一直都如此,在今后我们会不断开放新的五行阴阳轮供大家选择。
    炼体任务复杂的问题,阿胖已经在上期阿胖面对面过后提交给了相关的研发负责人,我们的研发也很认真的阅读了那位玩家提出的建议,我们都深感感动和欣慰。看到大家这么认真的写出自己的心声和建议,阿胖以及我们的研发人员都认为大家是和我们一样,有一个共同的心愿和目标,那就是希望风云会越来越好。在此阿胖代表风云全体策划向大家深鞠一躬,谢谢大家的理解和坚持,我们会尽我们最大的努力来完成我们的共同的愿望!最后,祝全体风云玩家新年快乐,鸿运相伴,2012每天都有好心情!