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研发阿胖哥第135期
 
尊敬的玩家:
    很高兴又和大家见面了,狂欢的圣诞节到了,阿胖在这里祝大家圣诞节快乐!与此同时也感谢玩家长期以来对《风云》的支持!希望大家在以后的日子里更加力挺风云!
 
 
    一、100%忠实玩家建议采纳,在每期阿胖哥面对面中,我们会仔细考虑忠实玩家们对风云提出的系统设计建议、游戏调整建议、活动开放建议等,每次100%将其中的13项落实在接下来两周的更新内容中。(若当期没有可实现的建议,我们也会从以往阿胖哥面对面中选取可实现的建议,采纳其中的13项)。
 
    本期有仍然有很多玩家给风云提出了不少建议,再次非常感谢大家一如既往对风云的支持。由于本期中没有百分百的建议采纳,所以本期“100%忠实玩家建议采纳”玩家暂无,我们期待着你向我们提出更多的建议,让我们的风云更加精彩。
 
    二、“100%重金悬赏玩家策划,对在阿胖哥面对面中对风云指出游戏设计问题并提出合理改进建议,并且建议被采纳的玩家,我们将每期从中选取一位将给予“100箱灵能水晶的奖励,同时游戏内公告宣传一个月。
 
    本期“100%重金悬赏玩家策划”玩家暂无。但感谢大家对风云游戏提出的各种建议,我们会对大家提出的所有建议都分类进行讨论和规划,并且策划出一个属于大家的风云。
 
    三、“100%游戏研发全接触,阿胖哥将不定期对游戏中已有的系统或者即将上线的新系统提前在面对面中展示给大家,让大家能了解透彻,尽快上手,了解风云的发展之路。
 
    目前招募系统已开放,大家可以点击游戏左上方任务血条旁边的“握手”按钮开启招募界面完成招募条件获得招募积分,使用积分可以换取各种奖励与特殊的坐骑、时装等。
 
    四、“100%风云玩家打造,每次阿胖哥面对面将给予一个讨论主题供玩家一起讨论,并从中听取大家的建议,将玩家的心声融入到我们现有的或即将开放的系统中,让玩家来打造属于自己的风云。
 
    目前招募功能已开放,阿胖很期望都能够收到广大玩家对炼体系统的建议反馈,以便我们对炼体进行更好的优化与调整,同时也能够积累更多的经验为大家提供更好的游戏内容与乐趣。
 
 
    五、针对上周玩家留言情况,选择问题作答(所有玩家的问题阿胖都记录在案,这里选择部分玩家问题作答)。
 
    1、玩家itachi123的建议:关于物品快捷栏
    建议物品快捷栏可以放武器 这样pk可以 更方便的 更换装备 希望啊胖哥采纳 谢谢
 
    目前游戏中无法将装备放入快捷栏,这属于游戏正常设置还请谅解。战斗中更换装备是需要玩家手动操作进行的,这也是风云游戏中的一种战斗乐趣,建议这位玩家多多练习与其他玩家进行技术切磋,这样一定能在操作水平上有更大的提高。
 
    2、玩家350891358的建议:请问现在的高6,高7,高8高级灵魂石有何用?
    请问现在的高6,高7,高8等灵魂石有何用?仓库放了那么多的高5等以上的灵魂石请问可以用在哪里? 以前做117武器,顶级神兽升暗狱装备都是补偿相应星数的灵魂石,为什么现在做神罚装备必须补偿高1等呢?那玩家现在手里的石头些拿来何用?你们回收?
不是你MLP设置个补偿高1等老子早做了的,8星要2083个高1等,你们真想的出来啊!真的找不到地方赚钱了吗,!既然现在出神罚装备了,那就应该是2种补偿条件撒,1是可以用高1等代替,2是可以那相应星数的高级灵魂石代替,希望你们速度解决这个,要么就在游戏里可以拆分高5以上的灵魂石,至于拆分几个你们自己算哈,不要太黑,不然仓库那些石头就是摆设了,哥也继续去耍其他游戏了
 
    本次神罚装备的提升补偿是根据高等灵魂石的价值折算而来的,在价值方面是属于对等的。神罚装备属于游戏内的一种特殊神器装备,所以在装备打造上会与其他装备有所区分。而我们的高等级别的高级灵魂石在游戏中也可用于提高装备品质。

    3、玩家sjq13566214555的建议:强烈要求开四海龙珠活动
    强烈要求开四海龙珠活动 很多人等着做呢  有些玩家上次活动没来的急换 几十万压仓库  都发霉了 强烈要求开活动
 
    感谢这位玩家对我们活动的支持,对于老活动是否重开的问题我们还需要根据实际情况进行规划,还请关注官网新闻和更新公告。
 
    4、玩家nini521的建议:一些建议希望阿胖哥能认真看完!关于练体
    练体功能开了,体验了几天,感觉实在是太费时间,个人觉得有些需要改进的地方!希望阿胖哥能够考虑下。
    主要问题就是频繁过图。  
    频繁过图(初步统计下猎手8星创世武器做完任务估计至少要两三个小时,1000W风云币)这样的设计初衷可以理解,无非就是消耗游戏中大大贬值的风云币,增加创一、创二密室的活跃度,人气有了,创一、创二密室就会像刚开的时候那样激情,同时也消耗了大量招魂。
改进建议:
    1.  任务一可改为类似于猎魔令牌之类的东西,用风云币购买或者用游戏中积累的道具兑换(这个要把握好道具的价值,确保价值100或200元宝的道具可兑换完成10任务的令牌)一次性可以购买不低于十个否则等于没改。这样改的好处是:新地图就会有很多的人做任务,人多了自然而然就会有激情,玩家们也不会天天喊着死区闹着让你们合区了。
    2.  任务二,设计的基本可以,主要问题是过图太频繁,浪费时间,真心的希望你们能把同一个任务设置成为在同一个地图,传来传去玩家很烦,**压力也会增大。再就是有些小细节要注意好,把那个任务坐标点设成任务标志就像采草时出现的小红旗一样。不是有句话叫细节决定成败吗?细节做好了,游戏做好了,就可能吸引更多的玩家,以前流逝的玩家也会慢慢回来的
    3.  任务三建议把裂天兽,破坏者大翼王之类的任务怪设成固定地图固定坐标:比如飞沙,月光,大溶洞,古战场,四个地图每个地图一个怪,杀完即出抑或30分
 
    非常感谢大家对游戏新增系统的优化提出宝贵的建议,目前炼体系统刚开放不久,我们也在不断关注和收集各位玩家的建议,希望将炼体系统设计到最好,能带给玩家更好的游戏体验。你反馈的建议,阿胖已经记录下来并且会在最快时间内提交给研发负责人员,还请放心。