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研发阿胖哥面对面第129期

 

尊敬的玩家:

 

    阿胖又跟大家见面了。今天是2011年11月11日,巨型光棍节又称“六一”儿童节,光棍节也有光棍节的玩法。《风云》本周在光棍节中也特献好礼,不仅有光棍节专属新项链,也有新系统开放,那么在本期“研发阿胖哥面对面”中,阿胖想听听大家对“炼体功能”的看法。

 

    点击进入回答>>>

 

    一、100%忠实玩家建议采纳,在每期阿胖哥面对面中,我们会仔细考虑忠实玩家们对风云提出的系统设计建议、游戏调整建议、活动开放建议等,每次100%将其中的13项落实在接下来两周的更新内容中。(若当期没有可实现的建议,我们也会从以往阿胖哥面对面中选取可实现的建议,采纳其中的13项)。
 
    本期采纳建议为玩家dl8989提出的关于将领之殿开放PK的建议。
    dl8989玩家将获得本期阿胖哥面对面建议采纳的奖励30箱灵能水晶。
    领奖方式:请玩家dl8989以站内短信的方式联系官方的版主rabbit,以便发放30箱灵能水晶奖励。
 
    二、“100%重金悬赏玩家策划,对在阿胖哥面对面中对风云指出游戏设计问题并提出合理改进建议,并且建议被采纳的玩家,我们将每期从中选取一位将给予“100箱灵能水晶的奖励,同时游戏内公告宣传一个月。
 
    本期“100%重金悬赏玩家策划”玩家暂无。但感谢大家对风云游戏提出的各种建议,我们会对大家提出的所有建议都分类进行讨论和规划,并且策划出一个属于大家的风云。
 
    三、“100%游戏研发全接触,阿胖哥将不定期对游戏中已有的系统或者即将上线的新系统提前在面对面中展示给大家,让大家能了解透彻,尽快上手,了解风云的发展之路。
 
   近期将针对将领之殿的PK问题进行调整,调整后将领之殿场景将成为非安全区,请玩家前往该场景时注意保管自己的物品,以免意外掉落。另外,敬国公处将开放百级神授魔化腰带的回收途径,解决大家无法处理百级腰带的问题。
 
    四、“100%风云玩家打造,每次阿胖哥面对面将给予一个讨论主题供玩家一起讨论,并从中听取大家的建议,将玩家的心声融入到我们现有的或即将开放的系统中,让玩家来打造属于自己的风云。
  
    本次更新内容中在个别区服开放了炼体功能,大家看法如何?欢迎大家参与讨论,给出意见!
 
 
    五、针对上期玩家留言情况选择问题作答(所有玩家提出的意见和建议阿胖都记录在案,这里选择部分玩家问题作答)。
 
    1、  玩家tjxh2009001的建议
 
    胖子,你好:
    这次我不想对游戏提什么改进的建议,只是对周五的活动出现的漏洞说一说我的看法。
    你应该也看到了这次漏洞的情况,遍地都是玄黄之珠、神女宝盒、暗喻之灵这些高级道具。虽然你们及时修改了漏洞,并且封了一些号,但我对此有一些自己的看法:第一、被封的这些号解封后,里面的东西还有吗?第二,那些没被封的号呢?用这些漏洞刷到的东西做的装备呢?如果你在游戏里,就应该看到现在有许多号这两天都做了暗域腰带、灵犀之钻、暗域勋章、暗域精灵等道具,并洗出了极品属性,甚至有的提交了15个玄黄之珠做出了天使之翼,15个玄黄之珠啊,什么活动会一次出这么多玄黄之珠。记得我做暗域腰带,前后花了1年多时间,用了2000多RMB啊,这可倒好,人家1晚上就做好了,更有甚者,我们区的1个人,把他的好几个小号1一晚上都做了黑翅膀,暗域腰带什么的,更别说那些倒玄黄卖元宝的号了。这些你们都怎么处理呢?我觉得最公平就是回档到开活动以前,否则,你要我们这些RMB玩家怎么玩啊!!!期望你们会有更好的解决方法。
 
    首先我们对游戏bug很抱歉,我们已经进行了及时的处理。并且所有参与利用漏洞获取道具的玩家我们都进行了相应的封号处罚,对于通过漏洞得到的道具我们也进行了删除处理,无论是将道具贩卖或使用都会进行相应的收回措施,所以在这里也可以请大家告知其他玩家,目前不要使用刷取的道具以免造成其他损失。谢谢。
 
 
 
    2、  玩家灬追忆灬的建议
 
大家好~  灬追忆灬 又来占用大家时间了。。实在抱歉呢。。

本次阿胖哥既然谈到了装备属性,那本人就说说我的愚见吧

注:本文又臭又长,望看官不要谩骂,如有不同看法可以互相交流嘛。
    如果实在不喜欢可以直接右上角的哦。。(开场白都这么又臭又长)

正题开始

一、风云伤害揭秘(以下内容装备健全者 谨慎观看)

  1.普通伤害 既没有任何暴击 五行技能的加成
    (人物攻击力*技能伤害)对方物免-防御力
    例:攻击方攻击力10000 技能蓄力箭1483% 物免80 防御力2万 
        则 10000*14.83*(1-0.8)-20000=9660

  2.暴击伤害 以下拿物理暴击伤害为例 
    (人物攻击力*技能伤害)对方物免  触动暴击无视防御
    例:攻击方攻击力10000 技能蓄力箭1483% 物免80 防御力2万 
        则 10000*14.83*(1-0.8)=29660

  3.致命一击伤害   单纯的造成伤害*1.45倍 (不计入五行 装备等) 
    伤害值*1.45

  4.普通伤害+致命  
    [(人物攻击力*技能伤害)对方物免-防御力]*1.45
        则 [10000*14.83*(1-0.8)-20000]*1.45=14007

  5.暴击+致命 俗称大爆
    (人物攻击力*技能伤害)对方物免*1.45
        则 [10000*14.83*(1-0.8)]*1.45=43007

  上面说的这些对于部分玩家可能是废话 但是以上数字各位同学可以在游戏内进行测试
  测试结果可能会有差异(五行增加爆伤 装备爆伤)
  但是我所想表达的概念就是  出现暴击绝对比出现致命要伤害高的多
  打人28滴的弓出致命可能还是28滴  如果换做触发了暴击  经常PK的玩家我想不用我在赘述

二、风云 物理暴击伤害增加  致命一击伤害增加

  1.物理暴击伤害增加
    其实物理暴击伤害的叠加并非是装备所写的1实际+1  而是
    装备物理暴击伤害增加为    实际
                        1      1%
                        2      2.4%
                        3      3.9%
                        4      5.6%
    既  面板所写+面板的平方除以10 
    也就是说堆的越高  实际效果越好 假如你的装备全身之合达到了20
    那么你的实际爆伤可以高达  20+(20*20)/10=60的爆伤!!
  2.致命一击伤害增加
    致命一击伤害是增加出现暴击时或普通攻击时的伤害
    增加方式同物理暴击伤害增加

以上内容总结:
  我为什么要说这两种属性,一是给众多堆致命的法师,弓手一次提升输出的机会
  二是与我下面要说的内容息息相关

三、理想状态下的暴击 致命极限

  此段就一句话:无情面前 弓 法师就是个渣渣

四、物免  物理穿刺 魔法穿透(法师不会打出让人蛋疼的血不做赘述)

    物免的概念:直接抵消物理伤 
     希望仔细看以下内容来了解 弓为什么打所有职业都不疼
     测试装备 110级神 7星套 衣服 120级神 创世8星衣服 物免5南瓜 物免1腰带
     全职业第三孔属性均为物免+1   由于衣服灵魂属性小数点 故误差在1左右

    战士 110级 神套  7星 物免82 
      弓手 110级 神套  7星 物免80
      法师 110级 神套  7星 物免73

    假如硬伤害为10万那么 此时的战士被打 1.8万 弓2万 法师2.7万
   感觉还算挺平衡的  不过这是过去 现代呢?

    战士 120级 神套  8星 物免89    
      弓手 120级 神套  8星 物免86
      法师 120级 神套  8星 物免81

    时代不同硬伤害咱提高一倍 20万! 此时战士被打 2.2 弓2.8万 法师3.8万
    感觉还是挺平衡 战士抗打应该的  看看创世套的表现

    战士 120级 创世  8星 物免95
      弓手 120级 创世  8星 物免91
      法师 120级 创世  8星 物免86

    伤害还是20万  此时战士被打 1万 弓1.8万 法师2.8万
    注意了 法师多受1.8倍的伤害
   
    什么?结束了?源流是嘛吃的?人吃的 所有物免+6!

    战士 120级 创世  8星 物免95+6=101
      弓手 120级 创世  8星 物免91+6=97
      法师 120级 创世  8星 物免86+6=92

      此时战士物理伤害就是浮云  弓挨打6000 法师1.6万
    在这种物免面前 弓打战士 28滴  打同样的弓暴击也就4万 打法师7万左右
    有人会说 打法师不是挺疼的吗?
    嗯7万是疼 如果每下7万那还好说 如果混沌套60%的暴击率 致命只有45%呢?
    不出爆打法师1.6血(只要法师防高于1.6 此法师只掉28滴)呢?
    等于10个蓄力 抽法师身上 4个废了  那6个暴击碰巧没致命也就打4万多
    现在同等竞技至少65万血了吧? 看官。。您觉得呢?

五、物理穿刺堆到多少算合适?
    本人距离本周的主题似乎越来越远 不过我可算绕回来了。。
    饕餮4件套 极致是20点穿刺 混沌穷奇12点  武器未开封天不计
    这20点穿刺我想效果并不是减少20物免那么“优惠”吧

    我想应该是这么算的   20/10+(20*20)/100  没看错是除以100  
      就是说废了那么多劲仅仅少了6个物免
    想达到输出的平衡在当今技能下 至少堆到面板上50个以上的穿刺才能达到
    110级装备年代的比较平衡模式下

六、为什么战士打人这么疼? (法师也疼 是因为某个技能 战士是都疼。。)
    按照我的计算公式 做个模拟   测试技能 烈焰斩 承受攻击职业中庸的弓手
    测试条件 拟定战士狂暴3万攻击  弓 120级神套86+6源流92物免
    战士无情100%暴击 致命可以达到60%
    我的公式下 
    物理暴击时(人物攻击力*技能伤害)对方物免 
    (30000*4.96)*(1-0.92)*9下= 107136 并且由于每下都是爆所以无视防御
     在加上60%的致命 伤害多少看官应该很清楚
     并且我没有算上五行带来的50%暴击伤害增加 装备上极限28%爆伤增加 和暴击45%基本爆伤
     统统没有计算在内

七、总结 (胖子看这里)    上面内容可能90%都是和本期主题无关的
    但是内容我不能白写
    以下希望 阿胖 认真观看
   1.针对战士无情必然暴击 建议更改
   2.暴击率越来越高 建议防具适当增加  物理暴击率抵抗 致命几率抵抗属性 
    3.全职业装备不建议沿用如今 防御物免不同 而附加属性相同的规则
     此规则只会使强的更强 弱的更弱
   4.必中几率 想必现在弓由以前10下闪避4下 轮到到10下闪避2.5次 很是头疼
     胖子 弓唯一的优势现在也木有了 在和谐装备的前提 可以提升技能吗?
   5.穿刺 穿透的效果
     这个东西强烈建议属性别太抠门 既然出境界 和穿刺 本意就是让抗打的“皮薄些”
     未来装备的提升建议多增加这些属性
   6.三阶段封天武器
     个人感觉根据职业特性做更改吧。。
     希望穿刺穿透高些  弓职业暴击高些 法师致命暴击均衡 战士嘛,攻击现在够了吧。。
     在二阶段武器基础上 提升点攻击 穿刺穿透+2  其他还真没有什么必要了
   7.建议出情人宝石+暴击的 作为一个偏弓手的人来说 这是唯一的私心了。。

八、玩家们 看的
   嗯哼。。3年多的风云 无数次的抽打300级的NPC
   对弓箭朋友们揭秘一些弓的秘密
   1.敏捷不增加闪避
   2.当最小攻击 高于最大攻击时 触发物理暴击 则 最小功高于最大功部分 作废!
   3.当你把全身致命 穷奇套换成混沌 暴击宝石时 你会对你的伤害感到骄傲
   4.如果觉得蓄力很头疼 不妨尝试毒烟+穿透箭
   5.对于创世套9星衣服的弓手 我建议要个国王 吃上镜子 找个战士 体验下无敌的感觉
   6.弓手MM不要灰心 境界2我们都是强力军

最后祝大家玩的开心(可能部分打致命宝石的弓系童鞋要伤心了)

老话---  热爱游戏  游戏人生

    首先感谢这位玩家对风云的解析,对于数值强度的问题其实有很多大家可以探讨的话题,这里阿胖只能卖关子了啊!你提到的物理穿刺、法术穿透属性在后期的装备中也会陆续进行提升。其他的道具问题后期我们会根据实际情况进行分析后再做确定。感谢支持风云。
 
 
    3、  玩家小脚丫的建议
 
    胖子能出暗狱脚部件1 2 3吗?
    做活动把无间之魂(鞋子)本买了,部件4也买了,游戏之中就没别的途径获得暗狱鞋部件1 2 3,买的拓本跟部件4在仓库都放长毛了,就是做不出来暗狱鞋  暗狱部件1 2 3什么时候出?
 
    关于下地狱鞋子部件的问题会在后期开放地狱时同时开放部件123的日常获取通道,同时我们也会不定期开放活动放出该道具作为奖励,还请大家关注。
 
    4、  玩家32316206的建议
 
    请关注下!!
    我想说两件事,
    第一是暗狱脚的问题,既然你们暂时不能开放地狱10层以后的场景,何不搞个活动直接出暗狱的脚部件1-3呢.这样也可以先满足下大家做暗狱脚的欲望!
    第二是暗狱手套的问题,做了不能加星,我觉得这是你们的疏漏,你们暂时还开放不了地狱10以后的场景,但是暗狱的装备基本都已经出完了,做了只能保留原有的星星而不能继续加星!我觉得你们是不是该在某个场景设置一个NPC专门为暗狱装备加星,或者在现有的地狱NPC上开放一个为手套加星的功能!再或者在商城里出个道具,右键点击使用,可提升暗狱装备的魔化品质!在王城站着也可以为装备加星,我相信很多人都需要!希望你们能考虑下!
 
    关于下地狱鞋子部件的问题会在后期开放地狱时同时开放部件123的日常获取通道,同时我们也会不定期开放活动放出该道具作为奖励,还请大家关注。
 
 
    胖子!给你个创意!
    总是看你们合区,合了区还是一些老面孔没什么变化,我觉得你们该弄点新鲜的给大家了!
    <开放移民>
    首先,你们先设置好本次移民的几个目标区.除目标区外你们在开放几个可移民区.
    然后,可移民区的玩家在活动报名期间内提交一定的灵能水晶即可报名参加移民,(每次移民一个帐号只能移民一个角色)参加移民的玩家报名后选择自己想去的目标区.
    最后,等待工作人员在下次维护的时候将自己的角色数据移到选择好的目标区服.
    为了大家能慎重考虑也为了减轻工作人员压力,你们必须要限制移民角色的等级!
    我觉得这样挺好的,大家可以选择自己想去的区,也可以避开不想见到的人,移民的时候不要公开大家要移民的地方.而且这种活动半年以上开一次就可以.虽然给你们的技术人员带来不小的麻烦,但是我觉得这一定能给大家带来新鲜感和更多的快乐!大家有了新的环境新的朋友新的敌人才会有新的激情,才会更久远的玩下去!
    合区配合着移民一起,即不会出现空服还可以是大家自己选择自己的命运.
 
    目前在针对合区的问题我们会根据综合情况来考虑分划,并且尽最大的努力解决玩家提到的空服问题。这位玩家提到的移民功能确实是很有创意的建议,但是目前在风云中并不支持此项功能,还请谅解啊。
 
    5、  玩家dl8989的建议
 
    要等到什么时候?等到游戏倒闭? 大关门?等到最后离开这游戏?
    胖子,电话打了1个多月了,每个星期5六点半到8点从没看过G M上线去踢人,在官网提意见你们回复要我们打电话,打电话你们人说反映,时间长短就不管他的事了,一个月下来,法师跟MM就没进去过藏宝大殿!你们接电话的就是大忽悠,将领恶意堵 路的问题你们着实是不解决是吧.请问游戏你这么设置战士跑得快也就算了,你想过没,任何职业站成一排把路一堵别的职业怎么玩,全部都在哪里傻站着?难道MM跟法 师这两个职业用的就不是RMB做得装备?藏宝大殿就只能战士进去打?这样的游戏公平?你要说公平没问题我不会在来跟你提这个事啊! 我们决定你不管我们就让战士们都刷分刷到饱!我们也去把路给堵上,战士能穿人嘛,大家以后想在藏宝去玩的就练战士!老子他吗做个法师做成顶级一套109该有的都有就被几个垃圾战士堵上不让进去PK!你这游戏设计的真好啊.胖子动动你的脑子好好想想吧!一个蛋疼的玩家忠告!
 
    关于藏宝殿无法PK的问题目前已经在着手处理,在更新后将领之殿将开放PK模式,还请大家不要着急。