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研发阿胖哥面对面第126期
 
 
尊敬的玩家:
   
     大家好,阿胖又跟大家见面了。自“研发阿胖哥面对面”来,得到了大家的支持,阿胖也从这里得到了很多好的建议和意见。《风云》将一如既往的持续改进,给大家呈现更好的《风云》世界。
 
    在本期“研发阿胖哥面对面”中,一起来说说看你在游戏中最想找到的乐趣是什么吧。
 
 
 
    一、100%忠实玩家建议采纳,在每期阿胖哥面对面中,我们会仔细考虑忠实玩家们对风云提出的系统设计建议、游戏调整建议、活动开放建议等,每次100%将其中的13项落实在接下来两周的更新内容中。(若当期没有可实现的建议,我们也会从以往阿胖哥面对面中选取可实现的建议,采纳其中的13项)。
 
    本期有仍然有很多玩家给风云提出了不少建议,再次非常感谢大家一如既往对风云的支持。由于本期中没有百分百的建议采纳,所以本期“100%忠实玩家建议采纳”玩家暂无,我们期待着你向我们提出更多的建议,让我们的风云更加精彩。
 
    二、“100%重金悬赏玩家策划,对在阿胖哥面对面中对风云指出游戏设计问题并提出合理改进建议,并且建议被采纳的玩家,我们将每期从中选取一位将给予“100箱灵能水晶的奖励,同时游戏内公告宣传一个月。
 
    本期“100%重金悬赏玩家策划”玩家暂无。但感谢大家对风云游戏提出的各种建议,我们会对大家提出的所有建议都分类进行讨论和规划,并且策划出一个属于大家的风云。
 
    三、“100%游戏研发全接触,阿胖哥将不定期对游戏中已有的系统或者即将上线的新系统提前在面对面中展示给大家,让大家能了解透彻,尽快上手,了解风云的发展之路。
 
    大家一直关注与期待的封天三阶武器,将在近期与大家见面。还请大家拭目以待哦!
 
    四、“100%风云玩家打造,每次阿胖哥面对面将给予一个讨论主题供玩家一起讨论,并从中听取大家的建议,将玩家的心声融入到我们现有的或即将开放的系统中,让玩家来打造属于自己的风云。
 
    在任何一个游戏中,当等级达到一定的阶段便会因为各种原因感受到失落与孤独,从而有可能会无奈的离开游戏。在风云中,如果你的等级达到了一定阶段你认为你最想在游戏中找到什么样的乐趣?是交友?挑战怪物?刷宝?还是其他的呢?
 
    五、针对上期玩家留言情况选择问题作答(所有玩家提出的意见和建议阿胖都记录在案,这里选择部分玩家问题作答)。
 
    1、  玩家aaaaa520520的建议
 
    境界二慢点开,把封天武器3阶段,地狱18层后面的地图开起来
    建议境界二慢点开出来,,,先把游戏的问题解决了,,不要急着赚快点!!! 境界二开出来肯定会被很多人骂。。

    地狱18层后面的地图快点开放,,,封天武器三阶段也快开放。。。大家需要的是激情,不是你们开个技能赚点钱就好了。

    天使翅膀现在还那么贵!!!!可以便宜了。。。有钱的人早做了,,没钱的怎么也做不起!!!!开天使翅膀弄10万YB左右,,,为了你们后面好开境界二技能的伤害。。。
 
    关于境界二的问题目前还在研发中,具体开放时间需要大家耐心等待。游戏内存在的问题我们也从未无视,一直在努力完善中,还请你放心。关于地狱10层以后的地图开放,目前游戏地图内游戏内容正在研发和调整中,所以地狱10层以后地图开放的具体时间需要等待研发结束后才能进行确定,但相信我们的地狱将有更丰富的内容会带给大家。目前天使翅膀的活动有很多,大家可以选择自己想要参加的活动来进行获得天使翅膀。
 
    2、  玩家ABCABC的建议
 
    阿胖,有段时间好多人在这里反映赵青那100级装备升顶级要的材料跟灵能不合理,你回答说经过核查是合理的设置,现在没人反映该问题了你把灵能改少了,你能给大家一个合适的理由吗?让那些花了大头钱的人能接受的一个理由?
    一、有人说109的法师牛的不得了,能杀130的号,请问109的什么装备的法师能杀的是130的什么装备的号?呵呵!
    二、藏宝店的怪物攻击太低的问题提了多久了,多少人提过了?为什么还不改,4000多防御100套的刷藏宝店都不掉血,寻宝人的设计初衷应该是低端玩家刷镜像殿和剑锋殿,中端玩家刷将领殿,高端玩家刷藏宝店,只提高藏宝店怪物的攻击对大多数玩家是不形成影响的,反而可以让想刷藏宝店的玩家做做装备,不行吗?
    三、每次刷积分战士6点45左右就进藏宝店了,猎手和法师要7点05左右才进藏宝店,在镜像殿增设花费灵能传送直接进藏宝店的NPC给三个职业一个公平不行吗?或者限制只有7点以后才可以进藏宝店也可以啊?最好是把将领殿改成竞技区,回生水都泛滥了。
    四、锤子、还原符、神符、北海、招魂、完美宝石、神恩、礼券、白玉、神武符印、123钻、祝福精致、啥时候能消耗下,灵宝成长值道具(二转50000多久可以点满你算过吗)、战魂经验珠(战魂推出多久了你看看每个区有满级的吗)、高4567灵魂石、惊世的魔化材料、神授圆润情人节宝石、战魂装备、灵气丹、大红、神授、祝福神授、创世宝石都是稀有动物了,不要每次活动都出垃圾好吗?
    五、好多物品泛滥的原因都是活动限制的级别太低,胖子你是不是一堆级别低的小号在各个区刷东西卖呢?
 
    在赵青活动材料提交调整后实际是与以前提交材料的价值是相同的,所以还请你了解哦。虽然所提交材料有部分变化,但并没有价值上的差异。关于你提到109法师可以杀130级的角色,这个阿胖并没有亲眼见过,如果是单打的话我相信109法师是没办法和130级角色1V1还获胜的。这种情况如果是在群P的情况下那么是属于团队配合,不论玩家等级是多少,只要攻击伤害高的话都有可能会伤害到与其敌对的任何玩家。另外,由于战士有猿跃技能,在怪物聚集的地方行动较其他2职业很方便,所以战士在类似的活动场景中会在行动速度上有明显优势,但这属于职业特色,就像其他玩家有提到各职业有各职业的优势。你提到的消耗、回收活动,在游戏中也是经常有开放的,还请关注更新公告或官网新闻。
 
    3、  玩家qq394401675的建议
 
    我要反映一下就是战斗状态不能进内城的问题,每次打国王的时候敌对的都搞了一群70以下小号在外面打我们同盟的大号。战士还好罡气狂暴 小号打不动一会就进去了,可是我们猎手和法师呢?每次同盟的来帮我打国王的时候都费很大的劲才进来的,啊胖哥我问你哪为什么风云关门口那两个据点传送人战斗状态可以传送,搞得一些人出来打架的时候就先点好NPC就等着打不过的时候溜了,那样有意思嘛???该传送的地方不传送不该传送的地方你们偏偏设置了可以传送 !你们这些工作人员到底干什么吃的啊?不要找借口什么保护低级玩家,那好你保护低级玩家,怎么不设置在王城70以下的玩家同样打不了敌国玩家!别和我说那是你们正常设置,正常个屁 ,你们都可以改的,我都想骂人了!
    开家族战的时候 代舆州打的同一阵营敌对家族的玩家会红名,既然开家族站为什么还要红名,要么你们就要设置成在里面不开PK模式打不了,要不就设置成打了不红名,在里面群P正好又开家族,肯定会打到同一阵营的敌对家族玩家的,结果我们一打到他们,好了!!等着给人杀吧 ,我们却杀不了他们。。。这个你们也要改一下的。
    第三就是关于家族战退家族的问题。我们在打敌对家族的时候打不过他们开始退家族了,说实在的这招够毒的,既然开家族战了为什么还可以退家族?你T  M你们设置个鸟啊!难道他们一退家族我们就要开PK去杀?杀的了话杀3次坐牢去。杀不了等着被杀吧!啊 胖 你去试试看看玩的恼火不 ?你不要和我说叫什么他国王家的同盟来杀,如果他们不在,我们是不是要等着被宰!也别再说什么属于正常设置,再正常的设置我想你们都可以改吧???你们除了说这是属于游戏的正常设置之外能不能做点事情给我们看看啊?
    补充一个,我们有些人特地去搞了些BT的 80 90小号去打状元 ,找激情的同时也为了那个勋章,可是你们系统好像出毛病了什么似的,为什么我6分了还领不了 ,而且积分还每个月都可以累积起来搞得我现在一直都领不了勋章 希望你们快点解决!
     看了一遍其他玩家的帖子,也说出了我们的心声,也不必多说了!
 
    战斗状态无法进入内城是属于正常设置。如果不是本国玩家进入本国内城,那么本国玩家对该敌对玩家发生的攻击也属于玩家的正常行为,这个也属于内城传送的设计目的。相对的,如果是本国玩家对本国玩家发生攻击,那么被攻击玩家反击该玩家是不会有任何惩罚的,所以该设计与游戏内容并不冲突。当你前往敌对国家挑战的时候,受到其他玩家攻击是属于正常现象,也是游戏内玩家产生的正常游戏行为,还请你了解。你提到家族战开放后,归墟PK还会红名的问题,由于目前在归墟的设计是先以阵营为主,当然我们会收集广大玩家针对游戏提出的各方面建议,然后对游戏进行调整,还欢迎大家提出自己的宝贵建议。另外,玩家退出家族的问题是属于玩家行为,我们无法干涉,当然玩家自行退出家族,所在家族的贡献值也有损失的。
 
    4、  玩家zhuliyi.fy的建议
 
    希望速度开放碧波风雨雷电珠子活动
    阿胖,很久没发言了,玩到现在,风云真是没多少吸引人的地方了。5行全部满了,翅膀全部满了,宝石全部换好了,可是我们这些玩家需要的新武器3阶段,创世装备活动呢?你们为什么迟迟不开放,5.1的时候碧波开放的风雨雷电珠子换创世装备的活动很好,为什么不再次开放呢,相信这是很多玩家所期待的活动,你们不能只照顾低等级的玩家而忽略了我们这些玩家的需要啊,我两把武器都是合过了的,都不能做新武器,脚到现在还不能做成创世的,难道叫我天天在游戏就挂机吗,说实话都不想上了,开的活动都是我们不需要的,可能你会说活动要照顾很多玩家,这点我很同意,但是能不能也照顾一下我们的心情呢?碧波这个活动相信开起来的话对你们是百益而无一害的吧。除非你们不想赚钱,所以建议在近期速度开一次这个活动,让我们能把创世的装备做起来,这是我对**5周年风云5周年最大的期待了,因为国庆的活动你们也开的很垃圾,还有就是能不能考虑再开放一次秒杀,创世宝石需求量很大,可获得的途径太少,建议在秒杀中开放
 
    首先感谢这位玩家对活动的支持,对于受到大家喜爱和好评的活动,我们会根据实际情况确定开放,还请你关注官网新闻和更新公告。
 
    5、  玩家碧海晴天的建议
 
    适者生存
    看有人说的战士比猎手简直就强了N个档次,花一万元的战士能杀花十几万的猎手,既然战士这么无敌,你猎手花那十几万花的起,怎么不在花一万弄个战士去啊?现在有人说战士弱,有人说法师弱,有人说猎手弱。。。让改来改去的,改你妹啊,玩的都没底。你们看哪个职业好就玩哪个,每个人都说自己玩的职业弱,那你还玩啥。装备相差不多的,猎手单打肯定打不过战士, 因为现在战士也就是单猎手有优势了除了这个优势还有啥优势呢?说多一颗星两颗星,加在头手脚上,那本来就没什么大用,多那点防御有用吗?话说回来没看到我们区的猎手那么惨,也没看到战士那么无敌。相反BOSS猎手打的多,玩猎手的也不少。打架要是没猎手,敌对有法师根本就打不了。别只拿自己职业的弱点来和别人职业优点比,你怎么不拿自己的优势比别人的弱势呢。你们猎手在别处占了优势,那么在比的方面就得找回来,哪有十全十美的职业,哪有绝对的职业平衡?别在这不贴实际的嚷嚷,还是那句话,适者生存,你看哪个职业牛,你就去玩哪个。
 
    关于职业问题一直是大家在讨论的话题。由于风云内各职业是相互牵制的,例如猎手和战士在1V1的时候,如果等级装备差距不大,那么一般猎手职业是比较吃亏的。但是猎手与法师在1V1的时候,相同条件下,法师也是比较吃亏的,这是属于正常设计。就像这位玩家提到的每个职业都有自己的优劣势,发挥的地方不同而已。
 
    6、  玩家Weigueishen的建议
 
    个人建议
    啊胖!风云我是从开始公测玩到现在的老玩家了,对游戏我现在提出以下几点,希望采纳:
    1,对于抢国王,现在已经修改了战斗状态不能进入内城,而且69以下的小号能打70以上的号,你说是为了保护小号的利益,那你不是损害大号的利益吗?小号怎么样都能打70以上的号至少2点血,然后就一直在战斗状态,这样不是损害大号的利益吗?为了都不损害互相的利益,为了你再在PK那一栏加一个选择呢?加一个只要70以上玩家关闭保护69一下小号的PK,那么70以上玩家打不了69以下小号,69一下小号也打不了70以上的号,而且只能在别的国家才能有效,这样应该很公平。
    2,战士无限,这个问题我想很多玩家都提出了,对于战士玩家MM、FS都很反感,既然能无限,为什么不做点限制呢?要无限也行,但是我认为至少给点要求:比如要求境界要满100级,技能要到颠峰等级,而且还要求必须到130,这样我想大家心里应该会舒服点,一套暗狱装备被一个125的顶级完美套无限打了20分钟挂了,这个结果就是不公平,把无限有相应的限制,大家都130,这样大家都会接受。
    3,关于外挂举报,现在都是出的认证也就是点是几的数量而已,现在的外挂都能自动回答,这样是不是太简单了,根本不能限制外挂,我的建议是把数字改成需要打字,比如,被举报收到验证信息,出现2个字“外挂”那么就需要该玩家在相应的栏里打“外挂”二字进去再提交,这样增加外挂的难度,同时也保护了绝大多的利益。
    4,对于每个国家的国王权,本人认为需要修改,限制每天国王只能赦免每位玩家一次,这样对于小号来说起到真正保护的效果,现在有些大号每天都恶意杀小号,然后国王放出来,这样的恶意行为为了保护小号为什么不修改呢?
希望啊胖对我提出的几点意见采纳。
 
    关于你提到职业技能的问题,由于各职业有自己的特色,所以大家在游戏中可以明显感受到各职业之间的牵制。当然我们会收集大家的意见,在境界二进行研发时,根据实际情况对职业平衡进行一定规划。我们对于外挂的打击一直未间断,还请大家放心。目前国王赦免是有统御限制的,虽然并不是每天只能赦免一次,但是赦免是需要消耗大量统御的,当国王没有足够统御时便不能赦免玩家。当然大家提出的建议我们会进行综合分析与测试,并与相关负责人员讨论后,再决定是否调整。
 
    7、  玩家Yihuayishu的建议
 
    小小问题
    1.下个月就是盛 大周年了,活动出大量虹光羽毛啊。。。泛滥都没问题的,市场需求大啊。。或者开放以前那个项链换虹光羽毛的,也可以使用特殊装备去换啊,例如10星的100衣服,天使礼包。。
    2.出暗狱,创世的手,脚啊
    3.出秒杀,增加高7等可以秒杀
 
    感谢这位玩家对活动支持,活动相关内容请关注更新公告与活动新闻。
 
    8、  玩家zhoufangrui1122的建议
 
    耐人寻味的问题。
    阿胖:
    请问我们做的暗狱装备要不要钱? 既然我们花钱做的 为什么连拆解的权利都没有,还有那个幻吴天腰带都不让拆   花钱做你们的活动得了 情人戒指跟8星的腰带  结果以前的只能放仓库   到底给解决不给个说法 以前做的6星混沌暗狱带着玩的  现在带的是9星创始的脚  而6星的只能放仓库占地方,一天不往好的地方研究老瞎在那琢磨这个琢磨哪个的  说白了就是琢磨玩家的RMB呢   地狱18层多长时间了 才开到10层   境界测试1年多了 还没开到2   新武器为什么只能普通的国王武器能做 而高端武器且无法做 难道也让我们等1年吗?  摆脱能不能都测试好了 一起面向玩家。  你出去看看那款游戏做个装备有你们这个花的钱多 费的时间多的 。就目前情况有激 情的区太少了反映合区你们没消息  但是且天天开新区  如果解决不了就回复下就行 咱不为难你 压根也没抱太大希望。
 
    由于地狱装备属于高级装备,未开放拆解捐献的途径是为了保护广大玩家的帐号财产安全,避免在意外情况下财产受到损失。你反应的这一情况,我们会进行评估以后再确认是否开放地狱级或以上装备的拆解或捐献途径。
 
    9、  玩家huyue的建议
 
    125期面对面
    很高兴再次来到面对面和所有玩家沟通交流,吸取经验。
    略微的看了下这几期玩家的意见,有些观点的确是玩家的心声,但是有些我就不敢苟同了。
    一、又谈职业平衡:就我个人观点 我赞同23...的意见,每个职业各有所长 不能总是拿自己的短处和别人的长处比吧,职业是相生相克 没有无敌的职业,选择一个合适自己的职业是关键。拿我自己来说吧 三个职业都玩过 谈不上PK多牛吧,战士的无限 5晕8双 FS的双三 走位墙等等都会,上个区玩的战士 感觉群架不给力,现在又练个FS。所以请各位同僚们别太纠结职业平衡,风云是个团队游戏 不能太个人主义。
    二、家族问题:老胖啊,最近真的遇到个让人纠结的问题,敌对那些没品的人 一遇到群架就T FS出会洗晕 同国家的杀不了,我们基本又没什么外国联盟,打的真憋屈,希望落实下这个问题,家族踢和进 都应该附加时间限制 再者家族战中不能踢。
    三、活动问题
    说句实话 十一 中秋等等的活动都不给力,我也就没啥指望了,就期待周年庆了。期待久未蒙面的 吉祥如意,暗喻之魂—披风,再就是新区来点礼卷的活动吧。
    粗略的就以上几点吧 望改进。  
  
    关于职业平衡的问题,真是仁者见仁、智者见智。阿胖很高兴看到大家不同的分析意见。阿胖的感受与这位玩家很相似,任何职业都有自己的特色,当等级越来越高需要的就是团队协作了,如果单打吃力的时候不妨试试团队合作的方式啊。玩家退出家族的问题属于玩家个人行为,这个确实是我们无法干涉的,还请大家谅解啊。我们可以换个角度想想,如果限制在家族战开放时禁止退出家族,那么如果有玩家有自身意愿或者与所在家族成员产生矛盾的时候想退出家族,那么行动就会受到限制,如果是家族族长刻意不放该玩家退出家族而一直持续家族战状态的话,这样不是也会遇到同样的情况吗?像这位玩家提到的,建议你们家族与其他家族多多沟通,能找到自己同盟这样打架就会更有激情了。关于活动的问题,就请大家关注官方新闻和更新公告啦,相信不会让大家失望的。
 
 
    10、 玩家aaaaa520520的建议
 
    啊胖,弄个功能职业拓本互相对换?
    啊胖,像换技能石头一样弄个功能互相对换,,,这样人性化,,,很多人自己一身装备做好了,,结果有弄个本职业拖本,卖也很难卖掉本职业的,但别的职业很好卖,,,不要那么死板。。所以啊胖考虑下拓本互换功能,,,人性化对游戏有帮助。


    往生酒洗技能的功能赶紧出来吧
 
    这位玩家提出的建议,我们会在后期的活动中进行考虑。往生酒功能调整目前正在研发调整中,还请耐心等待。
 
    11、 玩家cuizhumin的建议
 
    风云画面效果改变一下!
提个建议:现在的风云场景全是一个天气画面效果,能不能改成昼夜交替的呀,白天上线就是白天的天气,到等到晚上玩家上线时也对应的是晚上的画面效果,该有灯光的地方一定要亮起来,在野外适当的呈现不同的黑暗效果,这样会有真实感的,老是白天一个效果,很没感觉!看了好几年了也该变变了....,期待..
 
    关于天气系统确实是一种不错的场景表现方式,其实阿胖也曾想过。但是由于各个游戏有不同的特色也有一定的限制,所以部分功能的研发与制作是需要一个相当长的时间来进行开发,对于系统研发更是需要进行全方位评估后才会进行排期。所以虽然阿胖也想,但是毕竟需要很长时间去完成,当然我们对于任何一个能让游戏内容丰富起来的设计都是不会轻言放弃的,还谢谢大家一如既往地支持。
 
    12、 玩家Wangchengmeng的建议
 
    风云让人喜欢让人忧
    一直以来都很喜欢这款游戏 !喜欢里面的人物 动作 PK  之前的据点战  国王战   天下第一帮  跨服。可是现在你说说还有什么让激动 热血澎湃的地方。
随便说说你们的所谓的特色系统
    1 骑乘系统 就2个字无语   完全背叛了你们的游戏背景  什么怪物都出来了  等待你们什么时候把乌龟 螃蟹  不行再搞点自行车  3轮车  轿车 的出来 。   你知道的我说的是什么意思?
    2 人脉系统   这个是什么系统   30级前使用   可以换双经验   我晕啊   现在升30要几个小时。又是无语的系统
    3 圣女系统  是对应MM号的   那个破不如自己的顶级头  。 开区半年直接无人问津   又是个失败的特色
    4 贡献系统  以前的贡献是刷怪刷来的   不容易啊   现在 一次创1   用不完的贡献  打架事就没有在乎过, 贡献换经验总57W   没有等级之分    唯有换点威望   又是个败笔。
    5 据点战争 又是个无人过问的活动   除了给一些外挂用外  现在直接没有人去  已经不再是以前的据点战那样了  以前的据点是多么的辉煌  打下了据点是多有成就感 现在? 一声叹息
    6 国王争霸   有了家族后  直接变了, 没有希望待在帮会了! 直接改变风云游戏的初忠。 
    7 九**翼  哈哈   直接就应该叫翅膀系统  九天的时代早过了   都什么时代啦!
    8 国王**  这个也叫特色   24小时有多少老外来城里的 都是坐了护国任务就88了   因为王城里面看来看去都没有10个人 而且都是挂机的  
    9 小猪赛跑 往日的辉煌一去不复返   昔日的人山人海换来了今日的取之可数的人   除了那500W元气外 没有再让人心动的东西了
    10 五行修炼  这个是一特色   不错的系统   值得表扬
    11 家族系统   这个是一个跟帮会冲突的系统 先不说他好与坏   你们又没有考虑过出来家族会带游戏的什么样的变化  我认为家族应该在帮会的前提下产生的,应该属于帮会管辖的   
    12刺青系统    不错的系统    不多说
    13境界   也是不错的  好东西要支持  
    14阴阳轮   几人欢喜几人愁啊    外挂是哈哈大笑   花RMB的玩家是一肚子苦水啊  一些在于运气
总结下  游戏的发展不要忘本质和开这款游戏的初衷!做游戏应该是和做生意一样  稳定老玩家发展新玩家!不要只顾攻不守 此乃兵家大忌   稳定老玩家天天有激情《合区》 ,再想着开新区   等级的差异是一些玩家动不动就逃往新区的的主要原因! 你看你们怎么去做 怎么样让等级平衡了 !
 
    根据这位玩家对风云部分系统的分析与见解,能看出这位玩家是风云的忠实玩家,阿胖首先感谢你对风云的支持。目前在风云中,部分系统与活动确实是有一些需要进行调整,你提到的这些系统方面的问题目前都已经进入了研发调整期,在系统调整结束以后,会以全新的面貌与大家见面。还请放心!