注:潜力的说明:
1.当战魂成功提升境界时,会得到相应的潜力值;
2.潜力值可以用于强化战魂的某些属性。
如:攻击、元神、爆击指数、勇武、机敏、灵性、强壮、生命、法力等属性值可以通过分配潜力值进行加成。
例: 武勇 998 +-
战魂属性炼制:
1.点击右键使用“混元金丹”, 将要炼制的白阶战魂、蓝阶战魂、黄阶战魂、绿阶战魂放入窗口再点击对应按钮后即随机重置战魂的成长率、勇武基础值、机警基础值、灵性基础值、强壮基础值、等基本属性;
2.点击右键使用“混元赤金丹”, 将要炼制的至尊战魂放入窗口再点击对应按钮后即随机重置战魂成长率的基本属性;
3.增值商店可获得“混元金丹”“混元赤金丹”。
战斗武魂的状态界面----“招回”与“唤灵”:
1. “招回”状态:
1.1. 战魂不会漂浮显示在玩家身旁,但是勇武、机敏、灵性、强壮会给予玩家100%的附加值;
1.2. 玩家取消装备;死亡的战魂必须用唤魂石复活才会变成召回状态。
2. “唤灵”状态(战斗状态):
2.1. 在屏幕右下方会出现当前战魂的名字,等级,生命(HP),法力(MP)和技能快捷按钮。
2.2. 技能快捷按钮分为7格,第一格为普通攻击,第二到第五格分别放置不同的技能(被动技能,不显示到动作栏),第6、7格为换血换蓝按钮。
2.3. 在足够精力条件下,左键点击技能按钮,为主动施放该技能,右键点击技能按钮,为自动施放改技能。
2.4. 唤灵后,武魂处于战斗状态,战魂会主动攻击角色当前攻击目标。如果角色同时攻击多个目标时,战魂随机攻击最近的一个目标。
2.5. 在战魂的生命和法力值需要补充时,玩家通过点击相应技能把角色的生命和法力按一定比例转换给战魂。
2.6. 战魂只会被范围攻击技能伤。
2.7. 战魂为“死亡”状态,战魂的勇武、机敏、灵性、强壮不会给予角色属性附加值。
2.8. 当敌方目标处于缠足或眩晕状态时,处于自动攻击状态的战魂暂时停止对目标的攻击。
2.9. 战斗中,战魂不会被直接攻击,但是会被范围攻击技能波及。